12_――― 願望の具現化 ② ―――
我的细微愿望得以实现,得益于原材料的大规模生产有了眉目。
所需的物品已经到手。接下来需要考虑的是为了制作魔导具而准备设施的问题。
我与『冶金公会(Smith Guild)』的师傅们进行了友好协商,并获得了在『堡垒』内设置锻造场的许可。这是为了准备强大的火焰所做的措施。新建一个『熔炉』需要向公会申请并进行『注册』才能获得许可。
确定了熔炉的所有者,并将熔炉的责任人登记后,周围的人才能安心生活。即使是贵族所有的锻造场也必须遵循这一规定,这由王国法律明确规定。
我之所以需要专门的『锻造场』是因为考虑到『魔晶石(Crystal)』的特点。我们已经确认通过加热可以使魔晶石融化、烧结成为单一物质。
实验中发现,在模具中加入‘魔晶粉’并在高温下烧结可以形成透明且均匀的物质。这项技术是在为上位伯爵家族的同学家开发用于冷藏库中的侯爵级魔法能量储存池时研发出来的。
即使使用魔法制造的火焰也无法让‘魔晶石’发生烧结现象,因为这种火焰本身就是以魔法力量为基础的存在——它是‘魔法力量的具体化’;因此很容易就被‘魔晶石’吸收掉无法达到烧结所需温度的现象也就不足为奇了。
然而实际上,从木炭产生的普通火焰却能成功使其发生烧结反应。如果只是单纯地提高温度的话,则应该也可以使用火炎魔法来达成目的才对;但根据经验法则来看这是不可能的事情——这就是所谓的“魔法”的奇妙之处啊!这个世界的物理规律直到现在还让我感到十分费解呢!
为了能够持续提供高温环境而必需设立的就是这样的「锻造场」了。”
随着锻造场所建成的同时,“级友那里发来了关于共用《专利权》之下的《阻隔涂料》使用的许可。”所需的一切都已经齐备。“这样一来,在自己深爱的老家就可以合法地开始大规模生产《蓄能池(Battery)》了”。
为了实现蓄能池的大批量生产,一份又一份文件被陆续送往首都并通过审查后连同批准认证书一起寄回给我这里。
虽然过程颇为艰辛但是终于到了可以正式投入大规模应用的时候啦!首先生产的便是这些个《蓄能池》,它们包含的能量等级相当于男爵至子爵级别的内在能量值—-即低阶贵族所拥有的内在能量水平;这其中自然也有其原因所在:没有充足的能源供应就无法驱动那些高级别的法术装备—尤其是骑士家族士兵们的专用装备更是如此。
一旦出现”缺乏能源”的情况那可是件大事儿呀!
想要施放某些附加法术则需消耗大量的“精力”。只有具备相应等级如男爵或子爵级别之内存能量的人才能够满足这一需求;而在边境地区拥有这样数量庞大且高水准内存能力者的存在几乎是不可能的事–就像要求鱼儿去飞翔一样荒谬无稽! 因此选择采用对应于低阶贵族(如男爵、子爵)级别内存能力标准设计而成的产品正是出于上述考量所致.
当我手中握住了首个成品之时脸上不禁露出了满意的微笑. 当验证连续释放预定量的能量功能正常运作时内心充满了无比激动的情绪. 这样一来就能显著降低战斗人员伤亡率了吧? 我对此坚信不已.
相反…
对于创造新的魔术工具并没有遇到太大困难. 只是简单收集一些随手可得材料然后随意拼凑起来罢了. 借助前一世的记忆在这里发挥了一定作用:观察周边生物以及怪物们身上特有的器官即可轻松找到目标—这些家伙体内存在着类似“储能器官”般的构造.
所以只要锁定该部位聚集的强大生命力就可以了, 并不需要编制复杂精妙的专业探测咒语, 简单的生命力检测公式就足够用了.”精细复杂的【搜索咒语】” 和 “杂乱无章但却实用性强 的 【生命感应】 公式之间的差距犹如天壤之别.”
真正思考的部分在于如何将其实际转化为现实产品… 在前世记忆中有过可用的东西浮现脑海之中 - 那是一款曾在游戏杂志封面大肆宣传过的商品名称叫做 “VR护目镜”. 虽然从未亲自接触过它, 但这知识来源于一位同事丢弃的游戏杂志文章描述的内容而已; 至于是否真实存在我就不得而知了… 不过至少文中确实提到了这一点!
这款设备能够在眼前展开虚拟现实场景给予玩家沉浸式的体验感受. 在前世里它的关键因素在于分辨率高低及能否做到极致轻便这两方面;但在现世由于使用者主要是战士故重量问题并不重要.
鉴于佩戴方式的设计采用了类似于某种具有代表性的昆虫型魔兽头骨作为外壳材质;调整好位置确保眼睛部分正好位于复眼背面从而构成类似头盔的整体造型. 尽管这只是初步尝试之作外观或许不尽完美但也算是达到了合格线吧?
内部安装了一些填充物以提升舒适度: 左侧挖空右侧削薄处理以便涂抹一层隔离涂层防止显示区域与其他任何形式产生干扰影响;
准备好黏土贴附于内壁制成模型后再覆盖厚厚的一层 ‘结晶粉末’, 经过高温煅造固化成型;
绘制出若干同心圆再添加一条十字基准线明确上下左右方位关系:
正前方设为上方背部朝下两侧维持不变;
在头顶中心处也就是魔兽角所在的位置嵌入已书写好特定符文的生命感知公式,
输出信息仅为 “方向+距离”.
接收这部分数据的任务交给了位于右侧复眼背面经过热压处理后的薄片状结晶体材料.
无论多么微小难以察觉的小型魔兽只要有足够的生命活力就会出现在这块屏幕上成为一个红色亮点;
通过计算同心圆的数量便可得知具体距离远近情况;
依据对象体内积累的生命力强度不同红点亮度也会随之变化:
少量表现为较暗状态 大量呈现明亮效果 由此判断潜在威胁程度大小
接着在这个形似头盔结构的基础上雕刻出容纳《储电单元 (Battery Unit) 》的空间 - 类似电池盒的设计理念 -
利用结晶粉末塑造传导线路连接至已标注好的生命感知公式模块为其供电 ;
在此过程中插入启动/关闭两个控制节点确保可以在必要时刻激活或停止工作 .
最后将所有组件整合进由魔兽头部改造而成的安全帽壳体当中 . 设置两颗按钮分别负责开启和终止操作流程 , 使用方法非常直观易懂 .
完成了5套名为 “原型机第5版” 的作品…
事后回想起来觉得当时与那位老人交谈的经历还是挺幸运的一件事呢…